为何空洞骑士能够如此火热,其背后的原因都有哪些,别着急,一期视频帮你理清其中的脉络,让你明白其中的发展逻辑。
电脑配置:i5 12400 32g 2060s 地图名称:Geraldine Islands
简介有小作文
之前不小心忘给自制开开了,只能重发一个,这是我目前做的最精致的一个剧本了,南美一些国家因为时长等原因没做,地图可能也有些错误,还请多多包涵
游戏名称:水晶之灾 Steam链接:https://store.steampowered.com/app/3697650/_/ 小黑盒:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=7c9170b41b77
维里奈竟然能打熔能伤害?维里奈还能吃熔能声骸??? 本视频展示了如何利用 右侧塔的场地机制 —— 该机制会随熔能伤害而提升!通过不断触发变奏技能,维里奈和守岸人能组成一个危险的 输出组合 ⚔️✨ 这次我只用这种打法通关了 最后一关(右侧·第4层)。其他塔依旧使用我平常的输出维里奈配装 —— 双衍射套,全力堆攻击和暴击伤害。 我很喜欢做这种“稀奇古怪”的战斗视频,希望大家能在我日常更新的内容之外也享受这些作品! 如果你是新观众,欢迎!我是美国up主,频道内容以《鸣潮》为核心。我同时也是一名家庭厨师和音乐制作人,所以我会把自己热爱的东西结合进频道里:比如还原游戏料理的食谱/视频,以及根据角色创作的原创金属乐。 🎵 背景音乐(均为原创): 《Hold On For Victory》 《Awakening》 《Shine Bright Again》 《Echoing Voices》 ⏱️ 时间轴 0:00 - 0:05 前言 0:06 - 0:48 左侧塔 第1层 0:49 - 1:32 左侧塔 第2层 1:33 - 2:35 左侧塔 第3层 2:36 - 3:34 左侧塔 第4层 3:35 - 4:06 右侧塔 第1层 4:07 - 4:49 右侧塔 第2层 4:50 - 5:15 右侧塔 第3层 5:16 - 7:13 右侧塔 第4层(场地伤害战术) 7:14 - 8:26 配装展示 & 结尾
素材来源为创作体验服,不代表最终上线的数值和效果,请以正式服内容为准。 这次按照上次的感悟,把基础篇和组队实战篇拆开了~ 组队实战还在测,玩法操作细节等等争取下周发出来。
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