#以闪亮之名逆时黑科技#⏳全新版本·吾即圣域5月27日-6月16日限时登陆! ⏳【不是在强调时间,而是我们已习惯追逐时间】 每次看到合伙人们讨论,会被以闪亮之名一套时装从设计思路到成品需要700-800天的时间周期震惊到,但其实在VVANNA工作室内部,这已经不是一件需要强调的事情,今天想和大家一起,透过这套时装,再次“逆时”回溯这一段来路 5月7日,小长假回来的第二个工作日,新版本的第二天,还没来得及假期戒断,工作室又进入了新一轮的火热之中:因为20天之后的新版本时装终于进入验收环节了!!!首先,确保我们在这套时装上的形态巧思配合设计理念没有遗漏,比如—— ❗️双形态连衣裙、双形态背饰、双形态悬浮与双形态可切换站姿!湮灭与重生,破碎与完整,就在顷刻须臾间。 ❗️三形态头纱!雪浪般的超长残破头纱骤然扬起,在风中撕扯成苍白的火焰,骤然切换成优雅干练的浮游态短纱,陈述无尽的笃念。 ❗️全场景动画!巨大的时核钟保持着北京时间一致的步调“滴答”“滴答”转动。相较于原本的技术,这次当然有飞跃般的突破,当时针旋转,角色拔出胸口的西洋剑,时钟变为破碎形态,时间随之倒流——裂痕愈合、建筑复原、蔷薇重绽,一切回归最初的华美盛景,象征命运的重塑与救赎。 ⏳【战袍是对抗的勇气,更是骄傲的信仰】 受到文艺复兴和《星际穿越》的启发,我们想围绕「熵增定律」展开,设定一个全新的,符合以闪亮之名世界观的故事线。我们想要送给所有合伙人的,是一件真正的【战袍】。 以文艺复兴时期建筑艺术以及逆流破碎重生的悲壮殉道美学为核心灵感而创作出的这套战袍,整体色系由鲜艳血红、至臻纯白与华贵深金三色交织而成,塑造出华美且具有戏剧张力的战损女神形象。 破碎美学下的文艺复兴建筑化作王冠,玫瑰与荆棘缠绕其间,象征被时间侵蚀的荣耀。雪浪般的超长头纱特地拆分成了高适配性的三形态各自表意。超长麻花辫环绕周身,红宝石珠链缠绕其中,点缀红白渐变蔷薇,宛如流淌的血与悲壮的回忆。破碎建筑造型的项链环绕颈间,红宝石与珠链零星垂落,模拟滴血效果。手套采用掐褶薄纱制成,褶边镶嵌不同形状的红宝石,如同未愈的伤痕。 上半身建筑风格的镂空金属片贴身勾勒身形,左肩轻纱飘逸,右肩装饰半扇形建筑浮雕。为了强化战损的独特美感,我们在全身的金属与大理石装饰等细节处都做了破损的效果。胸口镶嵌一颗破碎的红宝石爱心,被西洋剑贯穿,周围环绕金属花藤与圣光纹饰,象征被刺穿的信仰与希望,于废墟中重生。 腰间作为时装的视觉焦点,我们设计了有扎染的花朵型布料和丝绒材质的心形布料,为了更好地烘托战损主题,我们将两把剑插入其中,腰间及全身的金属与大理石装饰等细节也做了破损的效果。同时点缀金属,亮片,宝石,钻石,珍珠等装饰细节,美轮美奂。 下半身右侧裙摆由破碎爱心延伸出层叠花瓣纱,覆盖大半裙身,爱心中插着两把交叉的剑;左侧则以破损建筑为灵感的白色裙撑支撑,内衬层层红纱,斜挎和袜子独具匠心地设计了建筑破碎的浮动和特效,不规则银质碎片和碎裂的肌肤质感相映衬着跃动的光点,暗喻废墟中的新生。套装还带有一个极富造型感的巨大蝴蝶结尾巴,单独可拆分的设计具备更高自由的可搭配性,超长拖尾采用双层设计,上层薄纱刺绣建筑花纹,下层绸缎点缀珠宝与亮片,行走时流光溢彩。 周身悬浮破碎的罗马柱与剑阵也极具巧思地设计了双形态,罗马柱的栏杆缠绕蔷薇藤蔓,花瓣纷飞,切换形态的瞬间罗马柱又尽数消失,只剩下周身的剑阵环绕四周。双形态站姿实时切换迎接命运逆流的姿态,入场动画以拔剑的动作准备好接纳每一次新生的馈赠。 手持玫瑰剑柄的细剑,剑鞘由藤蔓与蔷薇编织而成。背后巨大的时钟外框扭曲变形,沙漏流沙缓缓飘落,暗喻时间的流逝,齿轮咬合声里,裂痕悄然愈合。 ⏳【“逆熵”而行突破技术极限】 钟表作为最关键的配饰,承载了重要的叙事环节。为了更好符合世界观和设定,我们给钟表本身还原了更为真实的金属质感,表面布满细密划痕与氧化斑驳,高光区呈现冷冽的金属反光,阴影处堆积哑光锈迹。玻璃表盘折射出如七彩虹霓般的炫光,又保留设计了时间积累留下污渍和灰尘的质感,内部的齿轮一直转动不息,并在下方加入流沙特效,映照着时间的不断流逝。 更为惊喜的是巨大时核钟的双形态设计和全场景动画制作,极大突破了我们原本的技术限制。为了让完整形态下时核钟的分秒与北京时间保持一致步调,我们采用了专门动画序列帧以及骨骼动画的效果进行制作,通过蓝图与动画的双重配合,能够保证与本地时间同步并实现时间回溯和加速的效果,当指针旋转,染血的西洋剑自胸膛铿然抽离,时核钟崩裂出千万晶莹碎片,时光回溯——裂纹如游蛇般收束闭合,凋零的蔷薇逆着时光舒展花瓣,暗红的血色褪回初绽的娇艳······就连飘散的尘埃也重新聚拢。 下载传送门:https://www.biligame.com/detail?id=107681
点赞破百日更boss讲解哦~ 需要生存指南文档和时间轴战术板的小伙伴可以私信我进群 巫妖王P1 站位:近战位/远程位各一个奶骑,和大团一起随着暗影陷阱平移 道标:主副t各一个道标(起手可以先都道标主t,等中怪出了再换),也可以都道标副t 压力点:主t压力随着死疽层数增加而从中高压增加到高压,副t压力由中怪数量决定,在双中怪时达到峰值 要点: 巫妖王作为魔兽中里程碑级别的角色和boss,其难度也的确符合他的地位,对整个团队尤其是奶骑都是全方位的考验(治疗、续航、走位、减伤、控制、沟通),由于其每个阶段几乎都可以和一个完整boss相对,我们会分阶段进行讲解 战前准备: 常规食物药剂宝石等 五回装备相较于暴击装备效果更好,可以多穿些法急五回的装备而非法急爆(同装等) 火箭靴附魔必备,最好也准备些活动假人 和团长沟通是否需要洗出强化制裁天赋,不点惩戒天赋的祈福或强化智慧祝福皆可,但强化圣疗一定点满(天赋点法见文末) 个人觉得没必要出4T8的强化圣洁护盾,除非三奶骑 在258装备0buff开荒的前提下,巫妖王即便没开任何技能打t也是极疼的,要求奶骑全程保持对t的专注治疗或预读打断,避免3s及以上的断奶,尽量减少审判次数(当然buff必须保持),尽量避免裸开恳求(开工程手/复苏也算裸开),恳求时机可能的话最好也和另外一个奶骑错开,倒t的时候记得检查坦克的常规减伤和灵感/先祖覆盖情况,巫妖王倒t整个治疗组(除了戒律牧)和t都要共同承担责任,并非奶骑一人之锅 每次暗影陷阱时都需仔细观察其位置,如果需要移动,读完当前这口光后打一个瞬发(审判/道标/大牺牲/震击)并开始移动,移动至gcd转好后基本距离就够躲开陷阱了不用走很远,然后立刻开始读光 为防止两个奶骑同时移动,一般会将两人分别安排在近战远程位,而由于移动时近战位奶骑可以平砍到boss回蓝,建议安排近战位奶骑道标主t奶副t(因为护魂者较难触发),远程位奶骑道标副t奶主t,若治疗续航压力过大也可以均道标副t刷主t,但务必安排一个奶骑全程刷双t,以免都去奶寄生倒t 寄生的使用贯穿整个p1和p3且非常频繁(每23s一次),奶骑的任务在于按照安排开好减伤(务必安装战术板插件和wa提醒),然后对着还有寄生debuff的团员打地鼠,如果有余力的话也可以监控全团盾的情况,这样可以对着没盾或盾快破掉的团员提前预读(一般是被小怪打到的近战dps) 主t压力在P1中后段会变得非常大,而副t的高压点在第二个中怪加入战斗而第一只中怪还没死时,此时一定因为刷寄生而耽误刷双t导致倒t 一般驱散死疽不由奶骑负责,若被点名则第一时间(火箭靴)跑到中怪或小怪背后(不要吃头前波)站定后自己驱散自己,确定debuff转移到怪上后回到原位(小心原位有无陷阱),边移动边审判/震击/圣疗 减伤:每次寄生时开大牺牲/暗抗光掌
耗时两个月的六大职业全梯度排行! 27位英雄从T0~T4的全部强度都在拉~ 整集17分钟的超长大制作!下赛季一定更快! 永远相信真诚动人~小糊涂蛋们70W冲冲冲!
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游戏名:gamblers table 平台:steam
傀儡得了MVP!输出全场最高的辅助!英魂之刃阿努比斯第一视角!
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