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怕有人误会,我总结下对于奥格1的个人看法 奥格1不是烂作,但也不是神作 他很明显有往当时已经成功过的3D格斗游戏去模仿 但是这种方式很明显不适合奥特曼,不然之后也不会推倒重来 还原和画面放在当时还算不错 它的象征意义大于实际意义
打麻了,能打过全靠灰色大衣和EGO。
第二幕的boss实际问题不大 好打的特别好打 难打的特别难打 第二幕的无伤不使用第三幕的能力和道具 特罗比奥及之前的boss使用1级钉 二见蕾丝到失格大厨卢戈利使用2级钉 再往后使用3级钉作战 如何有漏掉的在评论区说明一下 我会补充在分P里 如果还有其他疑问欢迎在评论区提问
奥比岛你。。
想做出精确的判断 就需要累积足以支持的知识与经验 经验或许可遇不可求 但知识是可控的 于是在方寸黑墨间建起了坚实的堡垒 不会过度仰赖他人的建议 也能辨明是非逻辑 「我」即是自己的后盾 一只刺猬 两只刺猬 三只刺猬⋯ 为何在梦里还能数到刺猬呢 或许在那具有攻击性的外壳下 都有着柔软的身躯吧 油墨 眼睛 枕头 时间本是不带任何注解的数字 但有人会为之赋予意义与期待 让明天的朝阳在眼皮上多停留一下 也可以吧 Happy Birthday --- 翻译:电鳗 不妄 时轴:刺客喵 校对:凌小柯 录屏:陈光木 后期:刺客喵 压制:刺客喵 美工:catnap 文案:六月 剪辑:刺客喵 --- 仅供学习,请勿商用及二传二改。
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