游戏名:边缘世界 创意工坊搜MOD合集:收容一切
游戏开局设定: 1.顶级难度、事件不发生、灾害少、战死少、寿命史实; 2.战法小、有单挑、无包围占领、府标、恢复耐久小、无伤兵,武将有负伤; 3.合作小、断粮小、无合并势力、无异族攻击; 4.其余均为标准。 额外自限规则: 1.不读档、不斩将、不计略、不结拜、不炒粮; 2.不主动外交、不学习战法; 3.不建土垒、石墙、铁索、箭塔、投石和所有类型陷阱; 4.开局1年内不占领空白城市; 5.所有历史剧情类事件均不触发; 6.出生地被攻陷视为失败(贼破或叛乱除外); 7.不利于一切游戏BUG(如中转
爱玩赛尔号的一小只,主打巅峰pvp(是回归玩家,很多精灵没理解透)玩起来菜菜的,大家看的开心就好。直播的时候会把自己对战的想法理解一同解说出来,喜欢这种风格可以点个关注!
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根据24年8月的一篇论文研究,得出一个观点,既相貌出众者相较于相貌普通者而言,不那么喜欢打游戏。 这实在让人无法接受,各位人中龙凤,怎能接受如此羞辱? 本期节目,我就来聊聊这个话题。
这或许是有史以来最离谱的游戏王攻略。
久违的开发近况分享,这一期说了好多话,算是第一次说这么多吧。不要嫌我太啰嗦。那就下次再见,继续努力创作了。祝大家身体健康,一切顺利!
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