第一天:材质包1pix-v1-4 第二天:材质包原版,mod:weather2 第三天:材质包Overgrowth 32x P7 第四天:材质包Patrix mod:NoCubes firstperson 第五天:地图Miremouth作者Redranger 第六天:材质包Realism Mats Texture Pack mod:physics 第七天:材质包FAIRYLAND 作者@COHK晨哦凯 第八天:材质包TMEO丶 作者@TMEO丶 另外显示器展示素材部分来源:材质包MTP作者@Misaka9217 所用光影: Sundial Dev Build iterationT 3.2.0 SEUS PTGI HRR Test 2.1 Bliss-Shader-AC-Settings ComplementaryReimagined BSL_v8.0.01_RTX 谢谢各位材质包作者!
BGM 0:00 Creo - Crazy 3:36 Lockyn - Load 8:58 ARForest - Inverted World 11:11 Waterflame - Control:Mind
游戏名:地平线5 车辆:2017年 福特 F-150 RAPTOR(S1级别876分越野胎无脑堆分满改车) 本期是由(一只波音737classic)提出的,不过他表示越野和拉力都可以,只是我感觉这种皮卡车跑苦行好像比跑越野更加具有趣味性,所以当时商量着就干脆跑拉力苦行了。 不过还是一样,本期也是个无脑不考虑性价比的,仅仅是把马力拉满,然后把各种加分的零件都往上堆的改装。虽然还是用的越野胎,因为之前其实在苦行也有用过热熔胎,半热熔,跑车胎,等等公路胎,只不过最终播放量都比较低,反而是拉力胎和越野胎大家的反馈是观感比较好。 因为越野胎是这代地平线非铺装抓地性能非常好的轮胎,对我来说,即使车辆侧G跟不上,也没有额外前后下压力,但只要有足够的胎宽和越野胎,依然还是可以按照观众的喜好在苦行赛道的很多低速弯刻意进行飘移或是滑行,以提升视频的观感,所以苦行基本上是越野胎用的比较多,而拉力胎则是根据粉丝的具体要求再换。 最后,依然是希望该系列可以给大家带来吃饭时或是无聊闲暇时的有趣时光。 再次感谢大家本次的观看,下期做到的依然是7月22号答应的留言。
新赛季的前瞻内容总结!
BGM: 1. 光宗信吉 - 三幻神召唤 (00:00-00:45) 2. SNK新世界楽曲雑技団 - COOL JAM ~嵐のサキソフォン3~(八神庵) (00:45-03:22) 3. 田中敬一 - Show spirit (ステージ 2“国境”) (03:22-06:43) 4. Kurt Hugo Schneider,Sam Tsui,Casey Breves - All Time Low (06:43-07:23) 5. Soundroll - Trouble Maker (07:23-10:26) 6. 冷牟田卓志 - JUDGMENT (ステージ 1 - 1) (10:26-13:31) 7. Peggy Gou - D.A.N.C.E (13:31-16:30) 8. 川﨑龍 - 僕のターン! (16:30-18:43) 9. 林俊杰 - 可惜没如果 (18:44-19:15) 10. 光宗信吉 - Battle of Rose (19:15-20:51) 11. Laura Shigihara - Grasswalk (20:51-23:36) 12. 大塚正子 - 晋・序曲 Tales of Jin (23:36-25:11) 13. Peggy Gou - D.A.N.C.E (25:11-25:51) @DOTA2国服
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