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下一位地铁大亨
https://gdcvault.com/play/1029197/Independent-Games-Summit-Expanding-the Dinosaur Polo Club 的技术设计 Tana Tanoi 在 GDC 2023 上的演讲,简要介绍了工作室开发极简主义游戏的过程与经验,介绍了这一类型游戏的三大要点:Wuselfaktor、狭窄的玩家自主权、低入门门槛 但是以 DPC 在迷你公路之后做出的几个原型来看,很显然他们的思维被 Wuselfaktor 给限制住了。而(不是 DPC 开发的)迷你空管就跳出了这一点,游戏里没有任何自主规划路径的 AI,所有飞机都需要玩家引导路线,但是游戏仍然很好玩,引导飞机的起落也很有成就感 那么 DPC 现在在干什么呢?他们的第三款游戏本来是一款 3D 视角的模拟经营游戏(暂定名 Magic School),但是因为规模太大而放弃了。现在他们在专心做第三款迷你游戏 一些相关视频: 少即是多:迷你地铁的设计美学:BV1LAeEeWEBr 迷你公路原型的完整迭代过程:BV1Pp8CzpEH5 幻形传送 Demo 版:BV1VShJzzEq2 原标题:Independent Games Summit; Expanding the "Miniverse": Designing Deep, Minimalist Games 演讲者:Tana Tanoi 打轴/英字:whisperX 校轴/翻译:晶鱼 封面是自己加工的 :D 还是有点瑕疵,但是缩略图几乎真看不出什么差距
游戏名:警目如炬,Militsioner
八月份最后一个作品咯 临近开学啦祝各位心想事成,学业进步 少魔怔逃跑!好好学习哦
HN原创第五期。看看错误世界到底长什么样子👀 参考链接: 1.https://hello-neighbor-game.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80 2.https://helloneighbor.wiki.gg/wiki/Error_World 3.https://helloneighbor.wiki.gg/wiki/ARGs_in_Hello_Neighbor 4.https://hello-neighbor-game.fandom.com/ru/wiki/QR-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D1%8B 5.https://hello-neighbor-game.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D1%81_%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0 《你好邻居》Fandom俄文版wiki: https://hello-neighbor-game.fandom.com/ru/wiki/
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