这期视频内容包括:战斗节奏(作战时机、幸福值减益、议和城市、AI间关系)、单位机制(地形地貌、移动力及视野、ZOC与兵种克制、单位技巧)、战斗准备(指挥官加点、指挥官技巧、叠力、特色兵种、AI攻击优先级、回复/升级/掠夺、军事属性点)、实战技巧(防守反击、战场判断、AI暴兵逻辑、反攻首都)以及其他技巧(定居点上限、危机影响、传承点计算),希望能帮到大家,由于作战技巧涉及很多主观因素,欢迎在评论区补充分享打法思路,如有讲述不到位的地方还望指正。感谢大家~ 文明VII干货分享@路易LXXV 链接: https://pan.baidu.com/s/1NKUakGG4O38VZ_uHLV6nBQ?pwd=adcd 提取码: adcd
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没想到斯黛拉突然情绪失控了,小小丑突然昏迷....最后竟然.....
游戏名:恐惧与饥饿2:Termina 平台:steam 球球了,给个关注吧!!!
自己做着玩的AI视频,准备放作品集里的 视频中的素材50%为AI生成~ 老乡们给俺点点赞~谢谢☺️
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