实际上这把是赢的那把,输的对局都不好意思放,对手实在太厉害了www OK,这把依然是花费了一小点时间制作,想找回以前制作的水平实在太难了www 但是接下去的1~2期视频估计也会是这个风格,大家尽情期待= = --- 这期视频依然是高分对抗,对手有着1800分实力,是名副其实的大高手 如果用富拉尼大围栏估计在三本就可以很好的终结比赛,但是天时地利缺一不可,这把对局非常凶险 实际上中期我爆砍对手20农(我当时没发现),但是对手的配兵根本不需要「食物」 意味着我转田的时候,对手在大量吃野,即便是村民掉光,也可以苟延残喘 但是,当我把田转完之后,对手也得开始种田了,那个时候,就是我胜利之时! --- 赛后简单和茶神复盘,其实是茶神中期看错了单位,我才那么舒服的 = =,笑不活了,但是希望大家能看的开心:) --- 复盘一下视频的制作,mark一下: 观众希望多制造转折(这期视频没有刻意制造,下期也不会刻意制造,感觉做了又要被喷模仿谁,笑死) 特写时,着重讲述操作,可以多用文字(以前没有) 用大写文字填充画面展现内容重点(学一个动画叫不死不幸的) BGM小声一点(-8db,先前是-5db) 对局开始前可以营造一点故事感(实际上是我自己不太懂马里,我好早之前以为马里是印度www) 打法弱化弱化弱化(开局讲讲),操作or行为upup(解释自己的行为)
你知道的,纱梦这家伙强的可怕,我等不及和她一起战斗了
10w粉啦谢谢大家!
游戏:No More Room in Hell 地狱已满(Steam免费丧尸题材爽游) 地图:nmo_hazard_v1(危机) 难度:噩梦写实 帅哥美女们,求赞啦~~~~~ 这张图流程不长,但难度还是有的,其主要体现于地形狭窄,走尸量多,但我们可以利用地形绕过一些丧尸感知,加上隐藏的补给补足了中期弹药上的缺乏。而且我比较欣赏的是,作者设计的是玩家随机出生,而不是开局大家就都在一起,也就是一些路线的玩家所做的一些事情也可影响到其他路线玩家,我也挺喜欢这个设计的。不过目前作者只是做完了第一部分,还有v2版本,大家敬请期待。 ======================================================================================= 作者地图简介: 这是我的第一张地图,希望你喜欢。目前,它仍然是v1版本,只有第一部分已经完成,v2将有新的任务路线和新的地图区域,有三条路线可以玩,三条路线相互连接,地图很暗,请珍惜手电筒,还有一些陷阱,玩家可以影响其他玩家在自己路线上的路线,例如在自己的路线上使用密码锁,用钥匙卡提前关闭其他玩家的电源,或者使用隐藏点获得的灭火器缩短自己路线上其他玩家的距离。地图上隐藏着一些物资,所以你可以多加注意,这个版本包括一条正常的后院疏散路线和两个隐藏的结局,修复了液位卡滞的错误,可以正常清除,如果您遇到其他问题,请留言反馈!(PS:英文描述使用机器翻译) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553075340&searchtext=
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虽然都赛季末了,才穿上小金人,非常谨慎。
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