本视频不针对休闲玩家,单纯为想要提升自己的玩家提供一个思路。 如果想要快速的提升自身的实力,最大的阻碍只有两个: 一是“懒”:不愿意花时间去看去学,只愿意自己闷头打。 二是“蠢”(指方法上的愚蠢):即在错误的时间进行无效的思考。在自身经验和理解严重不足的情况下的思考是空中楼阁,必然得出类似于“寒冰箭超模”或“蛇镯跟熔岩气球木偶坐一桌”这种荒谬的结论。 本视频的核心观点可以简单概括为以下三点(快速变强的方法论): 先无脑模仿:在对一个打法不熟悉的情况下先无脑模仿,这样可以高效地填充我们的知识盲区,跳过自己摸索的低效过程,这也是最快提升操作下限的方法。 后有脑思考:当实践经验足够丰富后,我们才有能力去思考“为什么xxx?”。此时的思考才能真正理解每个决策背后的博弈逻辑,这是提升理解上限的关键。 最终实现超越:我们都知道量变可以引起质变,当前两步的量积累到一定程度,质变是必然的。理解了某个流派的核心节奏、每种阵型的主要套路、攻防的博弈点,你自然就能做到如鱼得水,随机应变,甚至开辟出全新的领域。 在这入坑的第一年里,我具体做了什么? 先是小小的发育了一段时间,然后刷到NAVI STARs的狗球视频,觉得狗球的打法非常帅气,于是决定练好狗球。因为自己的第一个账号防御太低,友谊战打的不尽兴,而且传奇杯一天最多8场也太少了,不够练习,后面又养了两个满防16本账号。当时的我对于b站的这些所谓的教学视频并不感冒,毕竟就那几分钟的时间,怎么可能这么简单就能学的会一个流派,而且大多数的教学视频都没有讲到真正的要点,因此,当时的我只选择看一些顶尖高手的传奇联赛实况,虽然没有任何的解说,而且每个操作都没有任何的解释,但还是耐着性子看下去了,这些无解说无剪辑的传奇进攻视频给我提供了我最大的帮助,视频看多了,自己也上手打多了,就自然能总结出一些规律,再往后就是这个频道从千粉到如今三万粉的过程,相信有相当多一部分观众都是见证了我技术的进步的,现在再回头看自己早期的一些视频,那些操作简直不堪入目,但在当时来看,自己却认为这种操作已经非常好了。总之,只要肯用心,没有什么事情是做不到的,至少对于这个游戏来说。 以上只是我自己的一些个人理解,但我还是觉得自己的这套理论还算是合理且有效的。我必须要强调的是,实践的过程是最重要的,在我刚入坑的那段时间里真的非常折磨,对着友谊战打自己的阵型打二十多次都打不下来,于是在很长一段时间里我都在不断的练习和复盘。听起来可能有点困难,但只要挺过了开头的那段艰难时期,后面理解上来之后玩什么都快速上手,基本就不需要像开始那样疯狂的练了,这是一个先苦后甜的过程。 虽然说打个游戏都整这么认真可能有点扯,但把一件事情做好真的可以给你带来许多成就感。
游戏名:60 seconds!reatomized 购买平台:steam平台 售价:42r 动态置顶有免费资源下载链接
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当MC世界重力失去控制!如何生存下去呢?我的世界
恐龙猎人 Add-On 在您的世界中工作!将危险的恐龙带入主世界,为生存而进行艰难的斗争做好准备! + 同伴恐龙加入你的冒险之旅 + 120+ 陆地、空中和海洋恐龙变种 (包括沧龙和羽蛇神) + 独特的 50+ 关卡、交易、食物、盔甲、武器和物品 来自 CrackedCubes 团队 置顶评论以免费下载市场包文件 MC市场包交流群:970490605 (请看清群申请要求) 如果你喜欢该内容,请在市场内购买它(支持创作者及第一时间获取后续更新内容),谢谢!
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大梵天王的序号3376确实很久远了,700的种族在现在来看确实是连野怪都不如,核心的132攻击种族很低,但好在自身增伤途径很多可以弥补,双防110和109稍不留神就会暴毙,体力152也是很低,就直接配合魂印达成第一条回合开始的低体先1吧,这个低体先1可以配合新弹控起手疲惫控场并且拿增伤和-先制一键成型,也可以配合先3达成先4的断回合疲惫控限制对面成型。第二条战斗阶段结束高体下回合攻击附加1/3的百分比伤害。然后未击败下次攻击伤害提升50%,是梵天的第一段红伤增幅来源,击败则攻击+2,便于继续输出收割人头。 梵天现在还能上巅峰最主要的原因就是获得的两个很好用的追加技能,首先是弹控,集成度比较高,结合了老技能“上古心境”和“神魔同寂寞”,4回合弹控,100%疲惫控场,补偿全属性+1,也是梵天可以凭借魂印低体先1起手开出的技能。下2回合增伤150%,非常夸张的增伤幅度。下2回合对手所有技能先制-2,实际后续配合魂印先1就是伪先3。而且给对面-先制,可以配合先手主动断掉达成疲惫控的效果。当回合结束后,本回合自身未收到攻击则对手下2回合属性先制-1。 一般开完这个技能,紧接着就是打新第五:吸取强化,吸取成功则2回合封技能回血。自身有强化则增伤100%,又是一段很夸张的增伤,不过起手如果刚才弹控控住了那么本身是没有补偿强化的。所以可以在刚刚提到的新弹控上绑定一个攻击+1宝石或者速度+1宝石。 然后附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败则回复等量体力,实战第五粉伤也不低。击败对手自身处于强化则强化翻倍,尤其是杀了一个后攻击强化实战会叠的很快。因此弹控接第五是梵天最常见也是最好用的玩法,超高增伤,先制加3,基本出了盖亚草王其他都比较难拦。 剩下就是老先手,断回合疲惫简单干脆,而且现在刷疲惫的并不多,然后就是豹子式的粉伤,每损失1点体力额外附加1点固伤,在残血的时候直接就是先4的搭配魂印增伤的混伤式输出。 大招基本不点,感觉也没必要换技能石,第五谁都能砍死。老强化可以带着,绑定弹控,而且有一段吃月亮。 刷法攻速爆攻,实战还是选择晨曦套居多,输出依然很爆炸。抗性选择疲惫害怕睡眠会好一些,实战可以调整。
下载传送门: MC百科:https://www.mcmod.cn/class/21672.html Modrinth:https://modrinth.com/project/dWe4hPBb(pcl搜索gd656killicon可以直接下载!) 自定义模板包:https://www.123865.com/s/7lMvvd-ooknH 若觉得模组质量不错,可以赞助支持模组的开发!https://afdian.com/a/Minecraft_GD656 注: !!本模组暂时和optfine不兼容,请使用Embeddium组合!! 若需要在服务器使用则服务端也需要安装这个模组! 待正式版发布之后我会制作高版本fabric版本,因为目前是专门给tacz用的,所以目前版本为mcforge1.20.1 当然,你不需要安装tacz也可以使用
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