玩丝之歌好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃😫好开心🥰好崩溃😡好幸运😝好崩溃 小胡的boss战合集:BV1UgYEzPEVw 小胡的全流程录播:BV172a8zLEAK
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梦战硬核PVP玩家 7周年新区第四周开荒体验
游戏名:雪地奔驰(SnowRunner) 任务名:第十四季 奥兰木业 尘归尘,水归土 模组名:HURRICANE PACK ID:2990407
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【整合包信息】名称:香草纪元:食旅纪行(VanillaEra:FaresChron) 视频:BV1u1u1zQEmH 游戏版本:1.20.1 模组数量:370+ 【光影】Derivative Main d24.4.14 【材质】彩虹像素
叠甲声明: 视频有剧透 本视频仅仅是作为一名5天狂肝60小时的玩家通关后的一些感想。 就如同我之前视频所说,对于空洞,我们不能只单纯造神而忽略其固有的缺点。 视频中所讲的那些点基本都在丝之歌中有体现,并且更甚。 因此我觉得丝之歌就是一款把空洞的优点和缺点都放大的游戏。 我记得空洞上线之后,也因为其难度问题而做了若干次调整。 丝之歌肯定也会经历这些,补丁估计马上就来了。 但工具系统作为底层机制,我还是不太喜欢目前的消耗品设定,视频里想的方式肯定不是最好的一种,也欢迎大家多多讨论吧
「百万粉纪念」“等风起,等花落,等太阳东升!”
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